Чӣ тасаввурот дар 3D Animation аст?

Дар графикаи компютер , вақте ки моделҳои сохтани як хусусият ба охир мерасад, он як чашмаки статсионарии 3D аст, қариб мисли ҳайкалчаи мармарӣ. (Ва агар шумо ягон бор якбора тасаввурот ва аниматсияро ба ҳайрат овард, шумо эҳтимол медонед, ки он ногузир аст).

Пеш аз он, ки моделҳои 3D-тасвирро ба дастаи аниматорон додан мумкин аст, он бояд ба системаи пайвастшавӣ ва идоракунии назорат пайваст шавад, то ин ки аниматорҳо ба намунаи таҳаввулёфта таъсир расонанд. Ин раванд одатан аз ҷониби рассомониҳо ҳамчун директорони хадамоти техникӣ (TDs) ё радиоҳо шинохта шудаанд.

Хусусиятҳои TDs бо аниматрияҳо бо ҷиддият кор мекунанд, то боварӣ ҳосил кунанд, ки ҳама гуна масъалаҳои техникии махсус ба ҳисоб гирифта мешаванд, аммо вазифаи аввалиндараҷаи онҳо як миқдори стандартии 3D -ро мегирад ва барои аниматсия - раванди номбурда номида мешавад.

Насбкунӣ

Хусусияти аломатӣ асосан як селлелҳои рақамӣ ба 3D mesh мебошад. Мисли селексияи воқеӣ, ресанда аз пайвастагиҳо ва устухонҳо иборат аст, ки ҳар яке аз онҳо ҳамчун "резинӣ" амал мекунанд, ки аниматорҳо метавонанд барои хариди аломат ба сӯхти дилхоҳ истифода баранд.

Хориҷ кардани ҳунар аз оддӣ ва зебо ба мураккабтарин тоқатнопазир аст. Дар якчанд муддат насбҳои асосӣ барои тасвирҳои оддӣ метавонанд дар як муддати кӯтоҳ сохта шаванд, дар ҳоле, ки филми пурра барои филми хусусӣ метавонад рӯз ва ҳафта пеш аз он, ки хусусияти омодасозии аниматсионии Pixar омода шавад, талаб карда мешавад.

Ҷойгир кардани секунҷа

Ҷойгиркунии як селел мумкин аст, ки қисмати осонтарини раванди ҷустуҷӯӣ бошад. Барои аксари қисмҳо бояд ҷойгир карда шаванд, ки онҳо дар як классикии ҷаҳонӣ, як ё ду истисно бошанд, ҷойгир шаванд.

Кимематикӣ

Идораи IK раванди баръакси аз kinemics forwarded аст ва аксар вақт ҳалли самарабахш барои тақвият додани силоҳ ва пойҳои хос дорад. Бо ёрии IK, лавҳаи хотимавӣ бевосита аз ҷониби animator ҷойгир карда мешавад, дар ҳоле, ки пайвастагиҳо дар болои қабатҳои болоии худ аз тарафи нармафзор ба таври автоматӣ баста мешаванд.

Вақте, ки аниматсия барои пайвастшавии хотираи фаврӣ бояд ба таври хеле дақиқ ва 151 $ арзиш дошта бошад; Азбаски дасту пойҳояш хусусияти бевосита дар қаторҳо ҷойгир аст, ба ҷои он ки ангуштони худро дар ҷои худ ҷойгир кунанд, IK Rig раванди аниматсияро хеле самараноктар месозад. Як мушкилот ин аст, ки сабаби ангуштони IK бо истифода бурдани нармафзори нармафзори нармафзорӣ, аксар вақт як кори тозае аст, ки бояд ба анҷом расанд, то варақгардониро анҷом диҳанд.

Дараҷаҳои озодӣ / маҳдудиятҳо

Ҳангоме, ки бесарусомонӣ дар хотир дошта бошед, ки пайвастагиҳо ба монанди ҷонҳо ва зонуҳо дараҷаи ягонаи озодӣ дар ҷаҳони воқеӣ мебошанд, маънои онро дорад, ки онҳо метавонанд танҳо дар як марҳила ба ҳамдигар пайваст шаванд. Ҳамин тавр, гарданаки инсонӣ пурра 360 дараҷа тағйир наёфтааст. Барои кӯмак ба пешгирии аниматсионӣ ғайримуқаррарӣ, ин фикри хубест барои таъсиси маҳдудиятҳои муштарак ҳангоми сохтани қувваи худ. Мо ин минбаъд дар як дастурамал ҳаллу фасл хоҳем кард.

Печак ва Стресс

Диққати дигаре, ки бояд анҷом дода шавад, оё гандум метавонад пошида ва паҳлӯяшро дастгирӣ кунад, ё ки характеристикӣ бояд ба амалҳои воқеӣ монеа шавад. Печак ва паҳнкунӣ принсипи муҳимест, ки дар анбори анҷомдодаи анъанавӣ аст , аммо одатан дар филми воқеӣ филм / VFX намебошад. Агар шумо хоҳед, ки қувваи худро барои таназзули воқеӣ нигоҳ доред, зарур аст, ки маҳдудияти мавқеи ҳар як муштаракро дар робита бо боқимондаи қубурҳо ҳал кунед.

Нишондиҳии рӯшноӣ

Ригаи рӯъёии хоси одатан аз ҳама аз назорати роҳҳои асосии ҳаракат иборат аст. Ин ба таври кофӣ ногузир аст ва ба таври мӯътадил барои эҷоди қувваи ҳалкунандаи солим, ки бо сохтори анъанавӣ / устои анъанавӣ эҷод шудааст, ба назар мерасад, ки ҳадафҳои морф (ё шакли омехта) одатан ҳамчун ҳалли самарабахш пайдо мешаванд. Нишондиҳии рӯшнӣ мавзӯъест, ки дар худи он аст, бинобар ин, барои мақолаи ҷустуҷӯ дар мавзӯи таҳқиқот бояд диққат диҳед.