6 марҳилаҳои истеҳсоли 3D
Ҳоло дар ҳама қаҳвахонаҳои ҳаёт-хаёлӣ, вақте ки ӯ дар филмҳо ва мӯъҷизаҳо чизеро дидан мумкин аст, «ҳоло ин корро дар рӯи замин чӣ кард?».
Баъзе тасвирҳое, ки барои экрани нуқра офарида шудаанд, воқеан шубҳаноканд, аз сангҳои заминӣ дар Силсилаи Зиндаҳо ба муҳити рақамии рақамӣ, ки барои Ворид , Tron: Legacy , ва 2010 чемпионати эффектҳои визуалӣ, Дар оғоз
Ҳангоме, ки шумо дар зери шӯру шавқи тиреза мебинед, миқдори зиёди математикаи илмӣ ва илмӣ, ки ба графикаи компютерии замонавӣ меравад, вуҷуд дорад. Аммо барои ҳар як олим олиме, ки дар паси саҳна кор мекунад, се ё чор ҳунармандони рақамӣ барои кашидани ҳайвонҳо, аломатҳо ва манзараҳои тасаввуроти онҳо ба ҳаёт талош мекунанд.
Боргирии графикии компютерӣ
Раванде, ки ба истеҳсоли филми пурра ё филмҳои филтршудаи 3D меравад, аз ҷониби мутахассисони соҳа ҳамчун "қубурҳои графикии компютер" шинохта мешавад. Гарчанде, ки раванди аз нуқтаи назари техникӣ мураккаб фарқ мекунад, он дар ҳақиқат хеле осон аст, вақте фаҳмонда мешавад, .
Дар бораи филми тасвирии 3D дӯстдоштаи худро фикр кунед. Он метавонад Wall-E ё Buzz Lightyear бошад, ё шояд шумо мухлиси Po дар Kung Fu Panda будед. Гарчанде ки ин се аломати хеле гуногун фарқ мекунад, пайдарпаии асосии истеҳсоли онҳо ҳамон яктост.
Барои гирифтани тасвири филмҳо аз тасаввурот ё тасвирҳои ҳикоявӣ ба ҳайси эффекте, ки ранги 3D пӯшида аст, аломати шаш марҳилаҳои асосӣ мегузарад:
- Пеш аз истеҳсолот
- Моделҳои 3D
- Shading & Texturing
- Равшан
- Аниматсия
- Пешниҳод ва истеҳсоли пасандозҳо
01 аз 07
Пеш аз истеҳсолот
Дар пеш аз истеҳсол, намуди умумии характеристикаи ё муҳити зист ҳис карда мешавад. Дар охири пеш аз истеҳсоли маҳсулот, лоиҳаҳои таҳияшудаи таҳияшуда барои таҳияи дастаи моделӣ фиристода мешаванд.
- Ҳар як фикри шахсӣ : Донзҳо, ё ҳатто садҳо тасвирҳо ва рангҳо аз ҷониби мудир, истеҳсолкунандагон ва санъат ба таври рӯзона таҳия ва баррасӣ карда мешаванд.
- Рақсии рангӣ: Нақшаи ранги рангӣ ё пластикӣ дар ин марҳила таҳия карда мешавад, аммо одатан то ба анҷом расидани ин раванд.
- Консерваторияҳо метавонанд бо sculptorҳои рақамӣ барои истеҳсоли намунаҳои пешгӯии рақамӣ барои тарҳҳои ояндадор кор кунанд.
- Тавсифи нишонаҳо ба анҷом расонида шуда, мушкилоти махсус (ба монанди курку либос) ба таҳқиқот ва рушд фиристода мешаванд.
02 аз 07
Моделҳои 3D
Бо назардошти назарияи алифбои лотинӣ, лоиҳа акнун ба дасти модераторони 3D гузашт. Ҷойи модели ин тасвири дутарафаи санъати консервативӣ аст ва онро ба модели 3D табдил медиҳад , ки баъдтар дар роҳи автомобилгард ба animators дода мешавад.
Дар қубурҳои истеҳсолии имрӯза ду усулҳои асосӣ дар асбобҳои моделӣ мавҷуданд : моделҳои бисёрҷабҳа ва ҳайкалчаҳои рақамӣ.
- Ҳар як дороиҳо ва заифҳои бениҳоят хусусӣ доранд ва бо вуҷуди фарогирии гуногун, ду усули хеле ҳамаҷониба мебошанд.
- Дигаргункунӣ худро ба моддаҳои органикӣ (хусусиятҳои) бештар табдил медиҳад, дар модели механикӣ / механикӣ барои моделсозӣ бисёр мувофиқ аст.
Мавзӯи форматҳои 3D моддии хеле васеъ барои фаро гирифтани се ё чаҳор нуқтаи ядроӣ аст, аммо чизе, ки мо дар силсилаи омӯзиши Maya давом медиҳем, идома хоҳад ёфт.
03 аз 07
Shading & Texturing
Қадами навбатӣ дар почтаи эффектҳои визуалӣ ҳамчун шаффоф ва матн маъруф аст. Дар ин марҳила моддаҳо, матоъҳо ва рангҳо ба модели 3D илова карда шудаанд.
- Ҳар як ҷузъи модел як шоколад-моддӣ фароҳам меорад, то онро ба назар гирад.
- Маводҳои воқеӣ: Агар иншоот аз пластикӣ сохта шуда бошад, он ба шафақи шаффоф ва шаффоф дода мешавад. Агар он аз шиша сохта шуда бошад, масолеҳи қисман шаффоф ва шиша чун шишаи воқеии ҷаҳонӣ мегардад.
- Матнҳо ва рангҳо аз тарафи як тасвири дупартоии тасвирӣ ба модели илова ё ранг кардани бевосита дар рӯи модел, ба монанди он ҳамвор мешаванд. Ин бо нармафзори махсус (монанди ZBrush) ва планшетҳои графикӣ иҷро карда мешавад.
04 аз 07
Равшан
Барои саёҳатҳои 3D ба сӯи ҳаёт омада, чароғҳои рақамӣ бояд дар ҷойгиршавӣ ба ҷойгиршавӣ нусхабардорӣ карда шаванд, чунон ки дар дастгоҳҳои филмҳо дар филмҳо филмҳо ва актрисаҳо равшан мекунанд. Ин мумкин аст, ки марҳилаи дуюми техникии лӯлаи истеҳсолот (пас аз он), аммо ҳанӯз ҳам мувофиқати санъати рассомӣ вуҷуд дорад.
- Нишондиҳандаи дуруст бояд барои боварӣ бошад, вале кофӣ барои расонидани хобгоҳи таъиншудаи директор.
- Мӯд Мавзӯъ: Ба боварӣ боварӣ надоред, ки равшании мутахассисон хеле зиёд аст, ё ҳатто бештар аз рангҳои хокистарӣ, вақте ки ба нақшаи ранги ранг, коса ва атмосфераи умумӣ мерасад.
- Back-and-Forth: Миқдори зиёди коммуникатсия байни рассомон ва равшангарони ороишӣ вуҷуд дорад. Ду кафедра якҷоя бо мақсади таъмин намудани он ки мавод ва лампаҳо якҷоя мувофиқат кунанд ва сояҳо ва такрориҳо ба қадри кофӣ боварӣ доранд.
05 аз 07
Аниматсия
Animation, чунон ки аксарияти шумо аллакай медонед, марҳилаи истеҳсолӣ аст, ки дар он ҷо санъаткорон ба ҳаёт ва ҳаракат ҳаракат мекунанд. Техникаи анъанавӣ барои филми 3D аз аниматсияи анъанавии анъанавии гуногун фарқ мекунад, бо истифода аз усулҳои тозакунии ҳаракат дар замин тақсим карда мешавад:
- Рақам барои Motion : Хусусиятҳои 3D бо воситаи як селелетӣ санҷишӣ ё "ригӣ", ки ба анимататор имкон медиҳад, ки силоҳ, пояҳо, ифодаҳои рӯъёҳо ва манзараро назорат кунанд.
- Pose-to-Pose: Animation is typically a pose-to-pose finish. Ба ибораи дигар, animator як «чорчӯбаро» барои ҳам барои сарпӯши ибтидоӣ ва ҳам анҷомдараҷа хоҳад кард ва он гоҳ ҳама чизро дар байни инҳо мегузаронад, то ин ки миқдор обхезӣ ва саривақт саривақт аст.
Гузаштан ба сайти дӯстдоштаи компютери мо барои фарогирии фарогирии мавзӯъ.
06 аз 07
Пешниҳод ва пешкаш намудани истеҳсолот
Марҳилаи ниҳоии истеҳсолии 3D-ҷадвал ҳамчун тасвир маъруф аст, ки он ба тарҷумаи 3D бино ба тасвири дуҷониба ба анҷом мерасад. Пешниҳод хеле техникӣ аст, бинобар ин, ман дар ин ҷо бисёр вақти зиёд намегирам. Дар марҳилаи пешниҳодшуда, ҳамаи санҷишҳое, ки аз тарафи компютери шумо дар вақти воқеӣ иҷро карда наметавонанд, бояд иҷро карда шаванд.
Ин дар бар мегирад, аммо бо инҳо каме маҳдуд аст:
- Натиҷаи нурдиҳӣ : Мӯйҳо ва такрориҳо бояд баҳогузорӣ карда шаванд.
- Таъсирҳои махсус : Ин маъмулан, вақте ки ба таъсири макони тиреза, сел, сӯрох ва таркишҳо таъсир мерасонанд.
- Пардохти пасандоз: Агар равшанӣ, ранг ё контрастӣ бояд тағйир ёбад, ин тағиротҳо бояд дар нармафзори тасвирии тасвирӣ пас аз вақти расонидан анҷом дода шаванд.
Мо дар ин ҷо тавсифи амиқи инъикоси инҷо дорем: Пешниҳод: Номгӯи функсия
07 аз 07
Мехоҳед фаҳмед, ки бештар?
Гарчанде, ки қубурҳои графикии компютерӣ мураккабтар аст, қадамҳои асосӣ барои ҳар касе, ки фаҳманд, осон аст. Ин мақола маънои онро надорад, ки захираи пурраи зеҳнӣ бошад, аммо танҳо ба воситаи воситаҳо ва малакаҳо, ки графикаи компютерии 3D-ро имконпазир месозад.
Умедворем, ки дар ин ҷо барои фаҳмидани фаҳмиши беҳтарини кор ва захираҳое, ки ба истеҳсоли баъзе шеваҳои эффектҳои визуалӣ, ки мо ҳама сол дар муҳаббат афтодаем, ба даст овардем.
Дар хотир доред, ки ин мақола танҳо як сарлавҳаро ба даст меорад - мо ҳамаи мавзӯъҳоро, ки дар ин ҷо бо тафсилоти бештартар дар дигар мақолаҳо муҳокима мекунем, муҳокима мекунем. Илова бар ин, дар бораи Биока, китобҳои санъатӣ барои филми мушаххас метавонанд кушод шаванд, ва дар ҷомеаҳое мисли 3D Total ва CG Ҷамъияти ҷабҳаҳои ҳаёти ҷолиб ҳастанд. Ман ба касе занг мезанам, ки онҳоро аз назар гузаронидан, ё агар ба шумо якчанд санъати худи шумо таваҷҷӯҳ зоҳир кунед, ба силсилаи дастгоҳи худ назар кунед: