Чӣ тавр истифода бурдани Магистр Maya

Муаррифии Deformer Lattice

Ришти зардорӣ яке аз панҷ роҳҳои хуб барои беҳбудии самараноки модели худ дар Autodesk Maya мебошад. На танҳо шаффофиятҳо барои ислоҳ кардани шаклҳои танзимии баландсифат имконият медиҳанд, онҳо метавонанд тасвири модели симоиро истифода баранд, стилизатсияро ба пост ё бинои иловагӣ илова кунанд, ё ҳатто дар марҳилаи ибтидоии банди лоиҳа кӯмак кунанд.

Азбаски функсияҳои сақфӣ ҳамчун асбоби аниматсионӣ дар Маҷмааи менюи Maya тасаввур карда мешавад, моделҳои навоварон аксар вақт онро мегузаронанд ё дарк намекунанд, ки онҳо воқеан аз истифодаи он манфиат мегиранд.

Мо қарор додем, ки якҷоя як дастурҳои кӯтоҳ, ки асбоби заданро мефаҳмонд ва баъзе хусусиятҳои аз ҳама муфидро нишон медиҳад:

01 аз 03

Асосҳои сӯзишворӣ

Барои пайдо кардани функсияи шиша, шумо бояд ба ранги аниматсия дастрасӣ пайдо кунед.

Менюи модулро дар сатри болоии болоии UI-ро ба даст оварда, сатри модулингӣ эҳтимолан фаъол бошад. Тугмаи зеркашӣро пахш кунед ва аниматсияро аз рӯйхат интихоб кунед.

Бо фаъолсозии шафати аниматсия, силсилаи нави UI ва менюҳо ба шумо дастрас хоҳанд шуд. Барои эҷод кардани кӯтоҳ, объекти (ё гурӯҳҳои объектҳо) -ро интихоб кунед ва ба Animation → Lattice → Options Box интихоб кунед.

02 аз 03

Омӯзиши ҳолатҳо: Сохтани биноҳои бо пойгоҳҳо

Дар ин мисол мо модели сохтмонро истифода мебарем ва як кафкро истифода барем, ки он як намуди камераҳои бештареро ба бор меорад.

Худи бино аллакай каме тарҳрезӣ шуда, бо болопӯшҳои бетаъхир ва меъмории меъморӣ-мобайнӣ, вале мо метавонем онро бо тағйирёбии селуюл ва функсияҳо тағйир диҳем. Дар муҳитҳои фаронсавие, ки барои санъаткорон хеле маъмуланд, селу сангҳои худро бо деворҳои қафо, хомӯшакҳо, ва бузургтар аз хусусиятҳои меъморӣ зиндагӣ мекунанд.

Ин бино аз объектҳои зиёди моддӣ таркиб ёфтааст, аммо мо мехоҳем, ки тамоми шаклро тағйир диҳем, то пеш аз ҳама чизи дигарро, мо бояд тамоми биноро интихоб намоем ва Ctrl + G -ро барои якҷоя кардани объектҳо якҷоя кунед ва тағир диҳед → маркази нуқтаи нуқтаи гурӯҳ.

Танҳо барои бехатарӣ, мо низ таърихро дар биноҳо тоза мекунем ва пеш аз офаридани сагчае, ки "нуқтаи наҷот" -ро нав месозем.

03 03

Бо анборҳо

Магтаҳо дар Maya метавонанд калидвожаҳо бошанд, ки маънои онро доранд, ки онҳо аниматсия доранд.

Равшан аст, ки роҳҳои беҳтаре, ки барои сохтани қуттиҳои мураккаб (масалан, ранги хароҷот барои мисол) вуҷуд доранд, аммо агар шумо дар аниматсияи нисбатан содда кор кардаед, танҳо таназзули асосӣ талаб мекунад, ки кафан метавонад ба таври дуруст истифода шавад.

Барои истифодаи шаффоф барои тағирёбандаҳои аниматсионӣ, шумо бояд калидҳои асосӣ барои ҳамоҳангсозии CV-и нуқтаҳои инфиродӣ дошта бошед. Рақамро бунёд кунед ва яке аз нуқтаҳои нуқта интихоб кунед.

Дар таҳриргари хосият шумо бояд қуттиҳои CVs-ро дар қуттиҳои S, T, ва U қисмҳо бинед . Барои инъикоси x, y ва z координаторҳои нуқтаи интихобкардашуда, ин хосиятҳоро, ки мехоҳед калиди мехоҳед нишон диҳед.

Хулоса

Боварӣ дорам, ки шумо баъзе маслиҳатҳои арзишмандро гирифтаед ва дар бораи он ки чӣ тавр асбоби либос метавонад дарсҳои моделҳои моделиро дар Maya тағйир диҳад, бифаҳмид. Роҳҳои ҳар як ҳолати ягона маънои онро надорад, ки баъзан ба шумо лозим меояд, ки дар он ҷо ва дар гирду атрофи якчанд вирусҳо пайдо шавед, вале албатта, вақте ки он воситаи беҳтарин барои кор аст.