Муайян кардани тология ва мақсад дар 3D Animation

Топология хуб танҳо шумораи миқдори форматҳоро барои лоиҳа истифода мебарад

Дар бораи 3D topology ҳамчун ҷудогонаи объекти фикр фикр кунед. Топология ба хусусиятҳои объекти геометрии як объекти 3D ишора мекунад. Вирффанд асосҳои таҳлили 3D мебошад , ки дар ниҳоят ба аниматсияҳои рақамии сепластикӣ оварда мерасонад.

Characteristics of the Topology

Вирҷинаҳоро дар бар мегирад, ки чуқурҳое, ки дар он варақаҳо ба вуқӯъ мепайвандад, чуқурҳое, ки аз ду қабатҳо, сутунҳо, curves ва доираҳо иборатанд, ки ҳамаи намудҳои «рӯъёҳо» дар тарҳрезии арӯсӣ мебошанд. Дар маҷмӯаи компютерии истеҳсолии компютер, ҳадафи он аст, ки дар виртуалӣ сабтҳои кофӣ дошта бошад ва ҳангоми нигоҳ доштани шумораи камтаринҳо барои анҷом додани кор зарур бошад.

3D модераторҳо барои табобати «пок», ки одатан аз ҷониби 3D якҷоя бо тақсимоти самараноки бисёрзанӣ, ҷойгиркунии дурустии канори ҳалқаҳо, якчанд ё чеҳраи секунҷа (ба ғайр аз чорроҳаи чоргонаҳо), намоиш медиҳанд, дароз кашидан ва вайрон кардан.

Дигар таркиби topology хуб ва консепсияи муҳиме, ки ҳангоми таҳияи тасвир барои 3D аниматсия таснифоти бисёрҳизбӣ зиёдтар аст, дар минтақаҳои намунаи 3D, ки дар вақти аниматсия, ба монанди кунҷҳо, хусусиятҳои рӯъётӣ ва қисмҳои ҳаракатдиҳанда аз байн хоҳад рафт.

Барномаи 3D модели нармафзори навтарин

Шумораи тааҷҷубовар аз барномаҳои нармафзори ройгони 3D дастрас аст. Яке аз инҳо барои модели ибтидоӣ барои оғози хуби ҷойгиршавӣ ҷойгир карда шудааст.

Бисёре аз сайтҳои нармафзори 3D моделҳои видеоиро барои кӯмак ба навгониҳо мафҳумҳои баъд аз моделҳои 3D таъмин мекунанд.

Барномаи 3D модели нармафзори барои касбҳо

Барномаҳои моделҳои пешқадами 3D моддии методӣ метарсанд ва қиматанд. Бо вуҷуди ин, агар шумо ба нақша дар 3D animation фаъол шавед - барои эҷоди бозиҳои видео, графикаи компютер ё филмҳо - шумо дар ниҳоят ба охир расонидани яке аз онҳо лозим аст. Барномаҳои нармафзори компютерии пешқадами 3D инҳоянд: