Mesh ва NURBS: Кадом намуди 3D барои беҳтарин 3D Printing аст?

Тафтишот бо Директори NextEngine Scan Дэн Гусафсон

Ҳангоми тарҳрезии иншооти 3D бо истифода аз барномаи CAD, барномаҳои маъмултарини моделҳои маъмулӣ "mesh polygon" ё "Нишондиҳандаҳои НТ-Бисмиллии Бисмиллии Бузург" (NURBS) -ро барои тасвир кардани иншоот истифода мебаранд.

Дар роҳи бунёди файл барои чопи 3D, аксарияти барномаҳои CAD ба шумо имкон медиҳанд, ки файлро ба формати STL (ки онро ба як чашмаки сегменти тиллоӣ табдил диҳанд) истифода барад, бинед, ки оё шумо бояд объекти mesh-ро эҷод кунед? ибтидо ё агар он беҳтар аст, ки дар NURBS кор кунад ва сипас табдилдиҳиро гузаронед.

Мо Дан Dan Gustafson аз NextEngine , ширкати пешбари сканерҳо, барои ноил шудан ба нуқтаҳои ниҳоии ин ду намуди асосии 3D модулҳо мусоҳиба кард .

То он даме ки модели компютерӣ меравад, NURBS тасвирҳои оддӣ эҷод мекунад. Он инчунин моделҳои дақиқро ҳатто бо кунҷҳое, ки pixilated нестанд, эҷод хоҳад кард. Барои барномаҳои муҳандисӣ ва механикӣ, расонидани компютери NURBS асосан ба барномаҳои асосиро дар якҷоягӣ бо мисолҳо афзоиш медиҳад. Умуман, вақте ки шумо объектҳоро ба барномаи CAD табдил медиҳед, онҳо аввал бо истифодаи NURB таҳия карда мешаванд

Вақте ки шумо дар NURBS кор мекунед, шумо дар байни нуқтаҳои классикӣ мушоҳида мекунед. Нуқтаҳои электрикӣ аз болои кунҷи росткунҷа иборат аст. Барои танзим кардани кунҷҳо, шумо бояд нуқтаҳои дар mesh мувофиқат кунед. Ин метавонад ба мастакҳо каме душвор бошад.

NURBS маҳдудиятҳои худро дорад. Азбаски он шакли формати форматӣ мебошад, шумо бояд "қолинҳо" -ро, ки шумо якҷоя бо формулаи 3-функсионалӣ якҷоя мекунед, эҷод кунед. Дар баъзе ҳолатҳо, ин қитъаҳо ба таври комил мувофиқат намекунанд ва "seams" пайдо мешаванд. Ҳангоми таҳияи он ба шумо лозим аст, ки бодиққат назар кунед ва боварӣ ҳосил намоед, ки секунҳо пеш аз он ки шумо онро ба файлҳои STL табдил диҳед.

Мегафони бисёрҳуҷравӣ барои компютерҳо ба қисмҳои 3-ҳаҷм пешниҳод карда шудааст. Аз ин сабаб ин формат аз тарафи файлҳои STL истифода мешавад. Ҳангоми истифода кардани секунҷаҳо барои эҷоди тасвирҳои 3D, шумо тақрибан кунҷҳои ҳамворро офаред. Шумо ҳеҷ гоҳ ба осонӣ комилии тасвири аввалине, ки дар NURBS сохта шудааст, муваффақият ба даст намеоваред. Шумо метавонед ба ҳарфе ҳаракат кунед, ки ба он ҳаракат кунед ва ҳар як муваффақиятро ба даст оред, зеро он ҳисоби миёнавазни математикиро ҳисоб намекунад.

Вақте ки шумо дар NURBS кор мекунед ва файлро ба як чашмак табдил медиҳед, шумо метавонед қарорро интихоб кунед. Қарори баланди шумо ба эффектҳои оддие, ки шумо чоп мекунед. Бо вуҷуди ин, тасодуфии баландтарин маънои онро дорад, ки шумо файлҳои калон доштаед. Дар баъзе ҳолатҳо, файл метавонад барои чопгари 3D-ро хеле калон бошад.

Ғайр аз тавозуни комил байни ҳаҷм ва андозаи файл, шумо метавонед дигар усулҳои тозаро барои кам кардани андозаи файл истифода баред. Масалан, шумо бояд боварӣ ҳосил кунед, ки вақте шумо объекти дохилиро офаридаед, ки чоп намешавед Яке аз роҳҳое, ки ин метавонад рӯй диҳад, агар шумо ба ду шакл ҳамроҳ шавед, баъзан дарҳои ҷудогона муайян карда мешаванд, ҳатто агар онҳо чоп шаванд, онҳо ба таври ҷудогона нестанд.

Новобаста аз он, ки шумо аввал ба воситаи NURBS ё мешчаҳо ба шумо афзалият медиҳед, аз афзалиятҳои шумо вобаста аст. Агар шумо хоҳед, ки барномаи осонтаре, ки шумо иваз карда наметавонед, оғоз меёбад, ки дар mesh хоҳад беҳтарин вариант хоҳад буд. Аз тарафи дигар, агар шумо хоҳед, ки барномае, ки ба шумо қоидаҳои комилро медиҳад, шумо бояд якеро, ки NURBS-ро истифода мебарад, интихоб кунед (Рӯйини як намунаи он аст, дар асл, онҳо дорои як чизи бузург мебошанд: НОҲИЯҲО?).

Ман ин паёми худро бо ин тасаввурот медиҳам: Барномаи 3D Design, ки шумо бо осонӣ бо эҳтимолияти дилхоҳ метавонед, имконияти фиристодани файли NURBS ё Mesh-ро ба STL ё дигар формати бастабандиро содир кунед. Дар ниҳоят, мо аз маслиҳати Шерри Ҷонсон, аз CatzPaw, ки мо барои маслиҳатҳо ва техникаҳо мусоҳиба мекардем, дастур додем: таъмири 3D файл бо Meshmixer ва Netfabb .

"Файли STL бояд дар барномаи барномаи коммуналӣ кушода шавад, ки қодир ба тафтиш кардани масъалаҳо ва ислоҳ кардани ин масъалаҳо ба таври автоматӣ ё дастӣ мебошад. Баъзе барномаҳои сеҳрӣ (ба монанди Simplify3D) асбобҳои таъмириро пешниҳод мекунанд, ки баъзе барномаҳои CAD-ро (васеъшавии SketchUp) пешниҳод мекунанд. Барномаҳои номуайян, ки инчунин бепул ҳастанд, ва инҳоянд, ки асбобҳои таъмири онҳо Netfabb ва MeshMixer мебошанд. "

Дигар захираҳои бузург барои фаҳмидани форматҳои гуногуни модул аз 3D bureau хидматрасонӣ чоп мекунанд (дар он ҷо мо Sculpteo ва Shapeways, номи танҳо як ҷуфти ном). Ин ширкатҳо бояд намудҳо ва форматҳоро аз тақрибан ҳар як барномаи тарҳрезии 3D дар сайёра идора кунанд ва аксар вақт маслиҳатҳои зиёд ва маслиҳатҳо барои дарёфти файлҳои худро барои чопи рост доранд.

Дар ин ҷо яке аз Sculpteo як омӯзиш дар бораи истифодаи Rhino 3D, махсусан. Шумо инчунин метавонед дар бораи истифодаи Meshmixer ё Autodesk Inventor ё Catia ё Blender дар ин қисмати Sculpteo маълумот гиред: Матнҳои 3D Printing: Омӯзиши намунаи 3D чоп кунед .

Азбаски бисёре аз филмҳо ва компютерҳои графикии компютер меоянд, ба чопи 3D бо таҷрибаи эҷоди функсияҳо, Shapeways як пешниҳоде, ки дар ҳақиқат ба лоиҳа мувофиқат мекунад: Чӣ тавр тайёр кардани модели / тасвири шумо барои 3D Printing.

Истеҳсоли мустақим (пештар RedEye) дорои бузургтарин дар бораи чӣ гуна омода кардани файли STL мебошад, ки мо ба наздикии анҷумани STL файлҳои мо мубодила мекунем.