Майя Дарс 2.1: Муаррифӣ кардани тарҳҳои моделсозӣ

01 05

Дарс 2: Таҳлили таҷҳизот дар Майя

Ба саҳифаи 2 биёед!

Акнун шумо бояд бидонед, ки чӣ гуна эҷод кардани як полбинӣ аввалин бошад ва тағирёбандаи он бо роҳи пахш кардан ва кашидани кунҷҳо, чеҳраҳо ва зеҳнҳо.

Ин як қадам дар самти дуруст аст, аммо он воқеан танҳо як қисми ҷанг - ин имконнопазир аст, ки моделҳои хеле мураккабро аз якумин асосӣ бе тағир додани яклухтро ба мағзи худ эҷод накунанд.

Барои ба таври воқеӣ оғоз кардани тайёр кардани қисмҳои 3D , мо бояд фаҳмем, ки чӣ гуна тағйир ёфтани топологияи модели мо бо илова кардани чеҳраҳо ва чолишҳое, ки мо ба тафсилоти бештар ё назорати бештар ниёз дорем.

Дар якчанд асбобҳои гуногун дар Maya модели моделӣ вуҷуд доранд, вале бисёриҳо танҳо дар ҳолатҳои мушаххас муфид мебошанд. Дар амал, шумо эҳтимолан 90% -и вақти худро дар ҳамон панҷ ё шаш фармоиш истифода баред.

Ба ҷои иваз кардани ҳар як воситаи ягона, Maya бояд пешниҳод ва фаромӯш кард, ки чӣ гуна истифода бурдани нисфи онҳо, дар чанд синфҳои оянда мо якчанд усулҳои маъмултарини истифодашуда дар Майдони меҳнати полисро мебинем.

02 05

Гузариши Edge Loop ворид кунед

Бо воҳиди коркарди Edge Loop фаъол карда шуд, пахш кунед + Ба варақи воҳиди нав илова кардани рамзи ҳар як паҳларо кашед.

Унсурҳои варақи болоии замима эҳтимолан ҷузъи ягонае, ки дар модели модели модулизатсиякунонӣ мавҷуд аст. Ин ба шумо имкон медиҳад, ки ба шумо дар як маконе, ки шумо муайян мекунед, воҳиди ноустувор (канори доимии) -ро ба шумо гузоред.

Пойгоҳи худро тоза кунед ва кубро ба кор баред.

Бо куб дар режими воҳиди, таҳриргари Mesh ва Tool-ро ҷойгир кунед .

Дар канори шумо ягон қутткаро пахш кунед ва воҳиди наве, ки шумо клик кардаед, ба таври возеҳ ҷойгир карда мешавад.

Шумо метавонед ҷузъҳои иловагиро аз рӯи намунаи шумо илова кунед, ки тугмаи чапи чапи мушакро пахш кардан ва ҷустуҷӯ карданро интихоб кунед.

Истифодабарии фармони болоии папка то он даме, ки истифодабаранда qро барои хориҷ кардани он фаъол мекунад, фаъол аст.

03 05

Edge Loop-ро интихоб кунед - Имкониятҳои Advanced

Дар қуттиҳои интихобшудаи Edge Loop шумо метавонед як слайдҳои чуқураки чапро истифода баред, то ки дар як вақт ба 10 реша бирезед. Барои бевазани канори бевосита дар мобайни як чап, ҷойгир кардани "Number of edge loops" -ро интихоб кунед 1.

Эҷоди Edge Loop дорои маҷмӯи иловагӣест, ки роҳи корро иҷро мекунад.

Ҳамеша, барои дастрасӣ ба қуттиҳои аломатҳо, ба Таҳрири Мехоҳед → Корти Edge Loop ро гузоред ва қуттии аломатҳоро дар тарафи рости меню интихоб кунед.

Бо нобаёнӣ, Харитаи нисбӣ аз Edge интихоб карда мешавад, ки ба корбар иҷозат медиҳад, ки тугмачаи + ро пахш кунед ва ба маҳалҳои мушаххас дар mesh кашида гиред.

Шумо метавонед ба даҳ дараҷа бо тақсимоти баробарҳаҷм дар вақти интихоби параграфи Multiple-ро интихоб кунед ва рақами параграфро барои арзиши дилхоҳ насб кунед.

Шумо фикр мекунед, ки андозаи баробар аз танзимоти Edge дар канори чапи мушаке, ки шумо кӯшиш мекунед, тақсим кардан мехоҳед, аммо ин тавр нест. Ин танаффус воқеан дорад, ки бо формати профили канори кунҷӣ ҳангоми истифодаи асбобҳо дар қисмҳои бештари геометрия. Автоматик дар инҷо мисоли хуб дорад.

Агар шумо мехоҳед, ки якҷоя як ҷояшро ҷудо намоед, танзимоти танзими Multiple edge-ро интихоб кунед ва рақами параграфи 1- юмро муқаррар кунед.

04 05

Паҳншавии пӯст

Унсурҳои омехта ба шумо имкон медиҳад, ки ба як ё якчанд чеҳраҳо тақсим карда шаванд, ба канори якчанд гурӯҳ ҷудо кунед.

Асбоби Maya ба таври мӯътадил ба шумо имкон медиҳад, ки саъйи якрангро бо тақсим ва васеъ кардани он ба як навъҳои поликлонӣ кам кунед.

Барои мисоли беҳтарини ин консепсия, ба тасвир нигаред.

Барои ноил шудан ба ин натиҷа, офаридани як қадами оддӣ 1 x 1 x 1 қубурро оғоз кунед.

Ба намуди канори рост ҳаракат кунед ва Shift + чор сатрҳои болоии кубро интихоб кунед. Ба амр намудани фармони оммавӣ бо Таҳрири Mesh → Bevel занг занед, ва натиҷа бояд кубро дар рост ба расмият дароварда шавад.

Коғазҳои баргашти объекти ибтидоӣ ба таври ноустувор , ки дар табиат ғайриимкон аст. Илова кардани як сиккаҳои каме ба кунҷҳои сахт яке аз роҳҳои илова кардани воқеият ба модели .

Дар қисмати оянда, мо баъзе аз танзимоти иловагии воситаи Bevel-ро муҳокима хоҳем кард.

05 05

Таҳаввулоти омехта (Идома)

Шумо метавонед дар таблиғоти дохилӣ бо тағир додани ҷудосозии рақам ва шумораи гурӯҳҳо тағйир диҳед.

Ҳатто пас аз канори он, ба шумо имконият медиҳад, ки тасвирро истифода баред, бо истифода аз варақи дохилӣ дар Қуттии Қуттӣ.

Объекти эҷод ва якчанд секунҷаҳоро пӯшонед - Maya параметрҳои бевосита ҳамчун нишонгари тасвир дар боло нишон медиҳад. Агар объект объекти бекор карда шавад ва шумо бояд танзимоти офаринишро такрор кунед, фақат объектро интихоб кунед ва кнопкаи polyBevel1 дар варақи дохилшударо пахш кунед.

Ҳар боре, ки шумо навъҳои навро офаред, Maya бевосита иловагии polyBevel (#) ро ташкил медиҳад. Рӯйхати давомноки сутунҳои алоқаи асбобӣ таърихи сохтмон номида мешавад. Бисёре аз воситаҳои моделсозӣ Maya эҷодҳои шабеҳи таърихиро дар варақи дохилшавӣ эҷод мекунанд, ки ба ҳар як амал метавонад тағйир ё такмил дода шавад.

Ҳоло низ вақти хубе аст, ки функсияро бозмедорад, ки танҳо Ctrl + z аст, ки дар аксар қисмҳои нармафзор аст.

Танзимоти бештаре, ки дар гиреҳи полбелӣ ҷойгиранд ва фарқ мекунанд: